načítání...
nákupní košík
Košík

je prázdný
a
b

HTML5 a CSS3 - Brian P. Hogan

-15%
sleva

Kniha: HTML5 a CSS3
Autor:

Revoluce v tvorbě webů – to jsou specifikace HTML5 a CSS3. Není na co čekat. Vytvářejte už nyní nejmodernější webové stránky a aplikace jako profesionálové! Na 26 konkrétních ...
Titul doručujeme za 2 pracovní dny
Vaše cena s DPH:  349 Kč 296
+
-
rozbalKdy zboží dostanu
9,9
bo za nákup
rozbalVýhodné poštovné: 39Kč
rozbalOsobní odběr zdarma

hodnoceni - 42.8%hodnoceni - 42.8%hodnoceni - 42.8%hodnoceni - 42.8%hodnoceni - 42.8% 30%   celkové hodnocení
0 hodnocení + 1 recenze

Specifikace
Nakladatelství: » Computer press
Rok vydání: 2011-09-14
Počet stran: 272
Rozměr: 167 x 225 mm
Úprava: 272 stran : ilustrace
Vydání: Vyd. 1.
Spolupracovali: překlad Jakub Urban
Vazba: brožovaná lepená
ISBN: 9788025135761
EAN: 9788025135761
Ukázka: » zobrazit ukázku
Popis

Revoluce v tvorbě webů – to jsou specifikace HTML5 a CSS3. Není na co čekat. Vytvářejte už nyní nejmodernější webové stránky a aplikace jako profesionálové! Na 26 konkrétních projektech se naučíte tvořit moderní webové stránky a jejich části za pomoci nejnovějších funkcí, které fungují v prohlížečích již dnes. Výklad krok za krokem doplňují užitečné tipy z praxe a postupy pro nouzová řešení, jimiž zajistíte funkčnost také ve starších prohlížečích. Průvodce je určen webdesignérům a kodérům s minimálně základní znalostí HTML a CSS. Naučíte se mimo jiné: - Navrhnout vícesloupcový layout stránky pomocí CSS3 - Jak bez obrázků zaoblovat rohy a tvořit stíny či přechody - Vytvářet interaktivnější a přitažlivější rozhraní formulářů - Připravit funkční HTML5 přehrávač videa a audia - Používat na svém webu libovolné fonty - Nakreslit logo nebo graf bez použití obrázků či Flashe - Pomocí geolokace určit polohu klienta - Ukládat data v relační databázi na straně klienta Čtenáři si mohou na adrese http://knihy.cpress.cz/k1948 ke všem projektům popisovaným v knize stáhnout zdrojové kódy, které jsou plně lokalizované do češtiny. O autorovi: Brian Hogan je profesionálním vývojářem již od roku 1995. K vývoji webových aplikací aktuálně používá Ruby, jQuery, HTML5 a CSS3. Mimo to se věnuje také školením a psaní o webdesignu a vývoji webů. (výukový kurz webového vývojáře)

Předmětná hesla
Kniha je zařazena v kategoriích
Recenze a komentáře k titulu



Leo 2014-04-26 hodnoceni - 30%hodnoceni - 30%hodnoceni - 30%hodnoceni - 30%hodnoceni - 30%
Tahle kniha je příšerná amatérština nekupujte to. Pokud chcete dobrou knihu o HTML5 a CSS3 raději kupte HTML5 a CSS3 - Názorný průvodce tvorbou WWW stránek.
reagovat
 


Ukázka / obsah
Přepis ukázky

137
KAPITOLA 7
Vkládání audia
a videa
Audio a video jsou v dnešním světě Internetu jeho velmi důležité součásti.
Podcasty, zvukové ukázky a návodová videa jsou všude, a až dosud je bylo možné
používat pouze díky zásuvným modulům prohlížečů. HTML5 představuje nové
metody vkládání audio- a videosouborů do stránky. V této kapitole prozkoumáme
několik metod, které můžeme použít nejenom k vložení audio či video obsahu,
ale také k zajištění, že takový obsah bude dostupný také ve starších prohlížečích.
V této kapitole se podíváme na následující dva elementy:
29
<audio> [<audio src="bici.mp3"></audio>]
Nativně přehrává v prohlížeči zvuk. [Ch4, FF3.6, IE9, S3.2, O10.1, IOS3, A2]
<video> [<video src="navod.m4v"></video>]
Nativně přehrává v prohlížeči video. [Ch4, FF3.6, IE9, S3.2, O10.5, IOS3, A2]
29
V následujících popisech se podpora prohlížečů zobrazuje v hranatých závorkách pomocí
zkratky a nejnižší podporující verze. Použité kódy jsou: Ch pro Google Chrome, FF pro Firefox, IE pro
Internet Explorer, O pro Operu, S pro Safari a IOS pro zařízení iOS s mobilním Safari, A pro
prohlížeč Androidu.





138
Kapitola 7 Vkládání audia a videa
Ještě než se dostaneme k  příkladům, popovídáme si stručně o  historii audia
a videa na Internetu. Jestliže chceme porozumět tomu, kam míříme, měli bychom
také vědět, kde jsme byli dříve.
Stručná historie
Lidé se už dávno dříve snažili na webový ch stránkách používat audio a video.
Začalo to tím, že lidé začali na domovskou stránku svého webu vkládat MIDI
soubory a k odkazování na takové soubory používali element embed. A to nějak takto:
<embed src="soubor.mp3" autostart="true"
loop="true" controller="true" ></embed>
Element embed se ale nikdy nestal standardem, takže lidé začali místo něj
používat element object, který je součástí standardů W3C. K podpoře starších
prohlížečů, které elementu object nerozuměli, se často používalo vnoření elementu
embed do elementu object. Vypadalo to takto:
<object>
<param name="src" value="simpsonovi.mp3">
<param name="autoplay" value="false">
<param name="controller" value="true">
<embed src="soubor.mp3" autostart="false"
loop="false" controller="true" ></embed>
</object>
Ne každý prohlížeč dokázal tímto způsobem obsah přehrávat a stahovat v jednu
chvíli (streamovat), a ne každý server byl řádně konfigurován, aby vše správně
obsloužil. Vše se ještě zkomplikovalo, že se na Internetu stalo video ještě
populárnějším. Setkávat jste se mohli stále častěji s různými odměnami prezentace
audio- a videoobsahu, od RealPlayeru přes Windows Media až po QuickTime.
Každá společnost měla svou strategii vůči videu na Internetu a vypadalo to, že
každý web používá jinou metodu a formát k dekódování jejich videoobsahu.
Společnost Macromedia (nyní Adobe) si zavčas uvědomila, že jejich Flash Player
by mohl být skvělým nástrojem k dodávání audio- a videoobsahu napříč
platformami. Flash je nyní nainstalovaný v téměř 97 % prohlížečů. Jakmile tvůrci
tohoto obsahu zjistili, že mohou svůj obsah dekódovat a přehrát kdekoliv,
tisíce webů se vrhlo na streamování pomocí technologie Flash, a to jak v případě
audia, tak videa.





139
Kapitola 7 Vkládání audia a videa
A poté v roce 2007 přišel Apple se svými zařízeními iPhone a iPod Touch
a rozhodl se, že nebudou Flash podporovat. Poskytovatelé obsahu odpověděli tím,
že videostreamy zpřístupnili tak, aby je bylo možné přehrát rovnou v  prohlížeči
Mobile Safari. Tato videa, používající kodek H.264, šlo také přehrát v normálním
Flash Playeru, jenž poskytovatelům obsahu umožňoval kódovat jen jednou, aby
byl obsah přístupný na více platformách.
Tvůrci specifikace HTML5 věří, že prohlížeč by měl podporovat audio a video
nativně, než aby se musel spoléhat na smluvně ošetřené zásuvné moduly. A v tuto
chvíli začalo audio a  video poskytované pomocí HTML5 dávat smysl: aby se
s videem a audiem zacházelo jako s prvořadým občanem v ohledu
k webovému obsahu.
Otázky a odpovědi
Flash již funguje v různých prohlížečích, takže proč použít HTML5?
Jednoduchou odpovědí je fakt, že zde nejsou žádná omezení poskytovatele ohledně
toho, co jako vývojář můžete s obsahem dělat po jeho vložení do stránky. K
manipulování s elementem můžete použít CSS a JavaScript a nemusíte „kšeftovat“
s parametry předávanými nahrávce Flashe. A navíc – tento stav se zlepší, jakmile
bude standard šířeji přijímaný.
Kontejnery a kodeky
Pokud mluvíme o videu na webu, pak hovoříme o kontejnerech a kodecích.
Myslet můžete na video natočené pomocí digitálního fotoaparátu ve formátu AVI
nebo MPEG, ale to by bylo velké zjednodušení. Kontejnery jsou obalem
obsahujícím proudy audia, videa a někdy i další metadata, jako jsou titulky. Tyto
proudy audia a videa je třeba zakódovat, a to je chvíle, kdy na scénu vstupují
kodeky. Video a audio lze zakódovat stovkami různých způsobů, ale když dojde řeč
na HTML5, pak se budete bavit jen o několika z nich.
Kodeky videa
Když se díváte na video, váš videopřehrávač jej musí nejdříve dekódovat.
Naneštěstí vámi používaný přehrávač nemusí být schopen dekódovat zrovna to video,
které chcete přehrát. Některé přehrávače používají software k dekódování videa,
který může být pomalý nebo může silně zatěžovat procesor. Jiné přehrávače
používají hardwarové dekodéry a jsou tak limitovány pouze tím, co dokážou přehrát.





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
140
Dnes existují tři videoformáty, o nichž byste měli vědět, pokud chcete začít
používat element HTML5 s názvem video ve vašich projektech: H.264, Theora a VP8.
Kodeky a podporované prohlížeče
 H.264 [IE9, S4, C3, IOS]
 Theora [FF3.5, Ch4, O10]
 VP8 [IE9 (pokud je kodek nainstalovaný), FF4, Ch5, O10.7]
H.264
Tento kodek určený pro videa s  vysokou kvalitou obrazu byl standardizován
v  roce 2003 a  vytvořila jej skupinou MPEG. Specifikace H.264 je rozdělena
do několika profilů, aby mohla podporovat jak levná zařízení, jako jsou
mobilní telefony, tak zároveň video pro zařízení s  vysokým rozlišením. Tyto
profily sdílejí sadu běžných funkcí, ale high-endové profily nabízejí další možnosti
vylepšující kvalitu. Například iPhone i Flash Player mohou oba přehrávat videa
zakódovaná pomocí kodeku H.264, ale iPhone podporuje pouze základní
profil s nízkou kvalitou, zatímco Flash Player podporuje profil s vysokou kvalitou.
Je také možné zakódovat video najednou a poté jej vložit do více profilů, takže
vypadá hezky na více platformách.
H.264 je vlastně standardem, neboť jej podporuje jak Microsoft, tak Apple, kteří
oba drží licenci. Navíc svá videa převádí na tento kodek také YouTube
vlastněný Googlem, takže je lze přehrát na iPhonu i v zařízeních podporujících Adobe
Flash Player. Nicméně nejde o otevřenou technologii. Je patentovaná a její
využití je předmětem licenčních ujednání. Aby mohli video kódovat tímto kodekem,
musí tvůrci obsahu za jeho použití platit licenční poplatek. Tyto poplatky se ale
nevztahují na obsah, jenž je volně dostupný koncovým uživatelům.
30
Zastánci volného softwaru jsou znepokojeni tím, že by vlastníci práv mohli
eventuálně od tvůrců obsahu začít požadovat vysoké poplatky. Toto
znepokojení vedlo k vytvoření a uvedení alternativních kodeků.
Theora
Theora je volně dostupný kodek vyvinutý Xiph.Org Foundation. Ačkoliv tvůrci
obsahu mohou video vytvořit s podobnou kvalitou i v Theoře, výrobci
zařízení jej zatím adoptují jen velmi pomalu. Firefox, Chrome a Opera umí přehrát
videa kódovaná pomocí Theory na různých platformách bez jakéhokoli
přídavného softwaru, ale zařízení s Internet Explorerem, Safari a iOS jej přehrát neumí.
30
http://www.reelseo.com/mpeg-la-announces-avc-h264-free-license-lifetime/





141
Kapitola 7 Vkládání audia a videa
Apple a Microsoft jsou ostražití ohledně „ponorkových patentů“, což je termín
používaný k popisu patentů, v jejichž přihlášce je úmyslně zpožděno zveřejnění
a vydání patentu, takže se skrývají do doby, než ostatní technologii
implementují. Jakmile nastane ten správný čas, z přihlášky patentu se odhalí a začne
vyžadovat licenční poplatky od nic netušícího trhu.
VP8
VP8 od Googlu je zcela volný kodek nevyžadující žádné poplatky s  kvalitou
podobnou kodeku H.264. Podporují jej Mozilla, Google Chrome a  Opera,
a Microsoft slibuje, že také Internet Explorer 9 bude kodek podporovat, pokud si
jej uživatel sám nainstaluje. Také jej podporuje Adobe Flash Player, díky čemuž
se stává zajímavou alternativou. Nepodporují jej Safari a zařízení s iOS, což
znamená, že ačkoliv je kodek volně dostupný, tvůrci obsahu, jež chtějí svůj
videoobsah doručovat na iPhony a iPady, stále musejí použít kodek H.264.
Kodeky pro audio
Jako by situace v případě kodeků pro video nebyla už dost zamotaná,
i v případě audia se budeme potýkat se  soupeřícími standardy.
Kodeky a podporované prohlížeče
 AAC [S4, Ch3, IOS]
 MP3 [IE9, S4, Ch3, IOS]
 Vorbis (OGG) [FF3, Ch4, O10]
Advanced Audio Coding (AAC)
Tento zvukový formát používá Apple ve svém projektu iTunes Store. Je
navržen tak, aby měl vyšší kvalitu zvuku než MP3 za stejné velikosti souboru, a také
nabízí více profilů audia podobně jako H.264. Podobně jako H.264 není volně
dostupný a jsou s ním spojené licenční poplatky.
Všechny produkty společnosti Apple přehrávají soubory ve formátu AAC. Tak
také činí Adobe Flash Player a open source přehrávač VLC.
Vorbis (OGG)
Tento open source formát bez poplatků podporuje Firefox, Opera a  Chrome.
Užitečný je v  také kombinaci s  videokodeky Theora a  VP8. Soubory Vorbisu
mají velmi dobrou zvukovou kvalitu, ale nejsou široce podporovány
hardwarovými hudebními přehrávači.





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
142
MP3
Formát MP3, ačkoliv je extrémně běžný a  populární, nepodporuje Firefox
a Opera, protože se na něj také vztahují patenty. Podporují jej Safari a Google
Chrome.
Kodeky videa a kodeky audia vyžadují, abyste je pro distribuci a přehrání sbalili.
Promluvme si nyní o kontejnerech videa.
Kontejnery a kodeky společně
Kontejner je soubor s metadaty identifikující a prokládající audio- nebo
videosoubory. Kontejner ve skutečnosti neobsahuje žádnou informaci o tom, jak jsou
data kódovaná. V základu kontejner „obaluje“ proud audia a videa. Kontejnery
mohou často obsahovat jakoukoli komb inaci kódovaného videa, ale tyto
kombinace uvidíme až při práci s videem na webu:
 Kontejner OGG obsahuje video kódované v  Theoře a  audio kódované
ve Vorbisu a funguje ve Firefoxu, Chrome a Opeře.
 Kontejner MP4 obsahuje video kódované v H.264 a audio kódované
pomocí Vorbisu a funguje v Safari a Chrome. Také jej lze přehrát pomocí Adobe
Flash Playeru a na iPhonech, iPodech a iPadech.
 Kontejner WebM obsahuje video kódované pomocí VP8 a audio kódované
ve Vorbisu a funguje ve Firefoxu, Chrome, Opeře a v Adobe Flash Playeru.
Vzhledem k tomu, že se Google a Mozilla přesouvají směrem k VP8 a WebM,
můžeme z tohoto mixu vlastně klidně vynechat Theoru. Ale podle toho, jak to
vypadá, budeme stále muset naše video kódovat dvakrát – jednou pro uživatele
Applu (jejichž podíl v případě osobních počítačů je malý, ale neplatí to o podílu
mezi mobilními zařízeními) a poté znovu pro uživatele Firefoxu a Opery, neboť
oba tyto prohlížeče odmítají přehrát H.264.
31
Je toho hodně. Ale nyní, když jsme pochopili historii a z ní vyplývající omezení,
podívejme se blíže na současnou implementaci. Začneme s audiem.
31
http://lists.whatwg.org/pipermail/whatwg-whatwg.org/2009-June/020620.html





Tip 15 Pracujeme s audiem
143
Tip 15 Pracujeme s audiem
Společnost Aw e s o m e C o vyvíjí web obsahující nezpoplatněné zvukové
smyčky určené k použití ve videoukázkách, a rádi by viděli demostránku
s modelovou kolekcí jednotlivých smyček. Výsledkem bude seznam zvukových smyček
a návštěvník bude schopen si každou z nich rychle vyzkoušet. V rámci tohoto
projektu se nebudeme zabývat hledáním smyček, protože zvukový inženýr
klienta nám již poskytnul potřebné ukázky jak v MP3, tak ve formátu OGG.
Několik informací o tom, jak kódovat vaše vlastní audiosoubory, najdete v příloze C.
Vytvoření základního seznamu
Zvukový inženýr nám poskytnul čtyři ukázky: bicí, varhany, basu a kytaru.
Každou z  těchto ukázek budete potřebovat popsat pomocí značek HTML. Zde je
zdrojový kód pro smyčku bicích:
<article class="ukazka">
<header><h2>Bicí</h2></header>
<audio id="bici" controls>
<source src="zvuky/ogg/bici.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/bici.mp3" type="audio/mpeg">
<a href="zvuky/mp3/bici.mp3">Stáhnout bici.mp3</a>
</audio>
</article>
Nejdříve definujeme element audio a  řekneme mu, že chceme zobrazit určité
ovládací prvky. Dále definujeme více zdrojů souboru. Nejdříve definujeme verze
ukázky v MP3 a formátu OGG, a poté zobrazíme odkaz umožňující návštěvníkovi
přímo si stáhnout soubor MP3, pokud by prohlížeč nepodporoval element audio.
Tento zcela zásadní kousek kódu bude fungovat v  Chrome, Safari a  Firefoxu.
Vložme ho tedy dovnitř šablony HTML5 se třemi dalšími ukázkami zvuků.
<article class="ukazka">
<header><h2>Bicí</h2></header>
<audio id="bici" controls>
<source src="zvuky/ogg/bici.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/bici.mp3" type="audio/mpeg">
<a href="zvuky/mp3/bici.mp3">Stáhnout bici.mp3</a>
</audio>
</article>
15





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
144
<article class="ukazka">
<header><h2>Kytara</h2></header>
<audio id="kytara" controls>
<source src="zvuky/ogg/kytara.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/kytara.mp3" type="audio/mpeg">
<a href="zvuky/mp3/kytara.mp3">Stáhnout kytara.mp3</a>
</audio>
</article>
<article class="ukazka">
<header><h2>Varhany</h2></header>
<audio id="varhany" controls>
<source src="zvuky/ogg/varhany.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/varhany.mp3" type="audio/mpeg">
<a href="zvuky/mp3/varhany.mp3">Stáhnout varhany.mp3</a>
</audio>
</article>
<article class="ukazka">
<header><h2>Basa</h2></header>
<audio id="basa" controls>
<source src="zvuky/ogg/basa.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/basa.mp3" type="audio/mpeg">
<a href="zvuky/mp3/basa.mp3">Stáhnout basa.mp3</a>
</audio>
</article>
Obrázek 7.1: Naše stránka ve Firefoxu 4 (vlevo) a Internet Exploreru 9 (vpravo)





145
Tip 15 Pracujeme s audiem
Když stránku otevřeme v  prohlížeči, který je kompatibilní s  HTML5, každá
položka seznamu bude obsahovat svůj vlastní audiopřehrávač, jak můžete vidět
na obrázku 7.1. Prohlížeč se sám postará o  přehrání zvuku, jakmile stisknete
tlačítko pro přehrání.
Pokud stránku otevřete ve starších verzích Internet Exploreru, zobrazí se odkaz
ke stažení, neboť tento prohlížeč nerozumí elementu audio. To volá po nouzovém
řešení, ale podívejme se nejdříve na to, zda bychom nemohli provést něco lepšího.
Nouzové řešení
Nouzové řešení podpory elementu audio obsahuje rovnou sám element.
Definovali jsme více zdrojů našeho zvuku za pomoci elementu source a  poskytli
jsme odkazy ke stažení zvukového souboru. Pokud prohlížeč neumí vykreslit
element audio, zobrazí alespoň odkaz, který jsme umístili do elementu audio.
Můžeme jít ale o krok dále a po definování našich zdrojů použít jako nouzové
řešení technologii Flash.
Nicméně to nemusí být ten nejlepší přístup. V takovém případě totiž
očekáváte prohlížeč podporující element audio, ale nepodporující formáty, v nichž jste
soubory poskytnuli. Například byste se mohli rozhodnout, že za váš čas
nestojí poskytnout zvuk ve více formátech. Navíc specifikace HTML5 zvlášť
zmiňuje, že nouzového řešení podpory elementu audio se nesmí používat k umístění
obsahu, který by mohli přečíst čtečky obrazovky.
Nejjednodušším řešením je posunout odkaz na stažení mimo element audio
a použít JavaScript k jeho skrytí. Například takto:
<article class="ukazka">
<header><h2>Bicí</h2></header>
<audio id="bici" controls>
<source src="zvuky/ogg/bici.ogg" type="audio/ogg">
<source src="zvuky/mp3/bici.mp3" type="audio/mpeg">
</audio>
<a href="zvuky/mp3/bici.mp3">Stáhnout bici.mp3</a>
</article>
A poté budeme potřebovat detekci podpory elementu audio a skrytí odkazů. To
provedeme vytvořením nového elementu audio pomocí JavaScriptu a 
následným testováním, abychom viděli, zda odpovídá metodě canPlayType(). Kód by
vypadal takto:





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
146
var prehrajeAudioSoubory = !!(document.createElement('audio' )
.canPlayType);
Odezvu posoudíme a  poté skryjeme ja kékoli odkazy vnořené na částí našich
ukázek.
$(function(){
var prehrajeAudioSoubory = !!(document.createElement('audio' )
.canPlayType);
if(prehrajeAudioSoubory){
$(".ukazka a" ).hide();
};
});
Nouzová řešení elementu audio jsou relativně jednoduchá a někteří z vašich
uživatelů mohou ve skutečnosti ocenit, že mají možnost jednoduše soubor stáhnout.
Nativní přehrání zvuku v prohlížeči je ale pouze začátek. Prohlížeče teprve
začínají podporovat javascriptové API pro HTML5 určené audiu a videu, o čemž si
můžete přečíst v poznámce na straně 139.





Tip 16 Vkládání videa
147
Tip 16 Vkládání videa
Společnost Aw e s o m e C o chce na svém webu předvést výuková videa a chce, aby
se videa přehrávala na tolika zařízeních, kolik je jen možné, zvláště pak na iPadu.
Pro použití v ukázce jsme obdrželi dvě videa ze série „Triky ve Photoshopu“, které
využijeme k vytvoření prototypu. Naštěstí jsme dostali videosoubory kódované
ve formátech H.264, Theora a VP8, takže se můžeme zaměřit pouze na tvorbu
stránky.
32
Element video funguje úplně stejně jako element audio. Prostě poskytneme
naše zdroje a Chrome, Firefox, Safari, iPhone, iPad a Internet Explorer 9 zobrazí
video, aniž by potřebovaly jakékoli další zásuvné moduly. Zdrojový kód našeho
prvního videosouboru, 01_blur vypadá takto:
<article>
<header><h2>Saturace pomocí nástroje Rozmazat</h2></header>
<video controls>
<source src="video/h264/01_blur.mp4">
<source src="video/theora/01_blur.ogv">
<source src="video/webm/01_blur.webm">
<p>Váš prohlížeč nepodporuje element video.</p>
</video>
</article>
Element video definujeme včetně zobrazení ovládacích prvků (atribut controls).
Zároveň sdělujeme, že video by se nemělo přehrát automaticky, protože jsme
elementu video nepřidělili atribut autoplay. V této chvíli se naše video přehraje
v množství prohlížečů a naši uživatelé uvidí videopřehrávač podobný tomu, který
je zobrazený na obrázku 7.2.
Obsloužit můžete ale také uživatele Internet Exploreru 8 a starších verzí. Aby
vše fungovalo, použijeme Flash.
32
Pokud se chcete dozvědět něco více o kódování vašich vlastních videosouborů, podívejte se
do přílohy C.
16





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
148
Obrázek 7.2: Naše video zobrazené ve videopřehrávači HTML5 v prohlížeči
Firefox 5
Nouzové řešení
Aby bylo možné zároveň použít nouzové řešení založené na technologii Flash
a také použít element HTML5 video, do elementu video umístíme kód elementu
object pro video ve Flashi. Web Video For Everybody
33
podává přehled tohoto
procesu docela do detailu, ale my půjdeme za hranici této základní implementace.
FlowPlayer
34
je přehrávač založený na technologii Flash, který dokáže přehrát
vaše video kódované pomocí H.264. Open source verzi přehrávače stáhneme
33
http://videoforeverybody
34
http://flowplayer.org/download/index.html





149
Tip 16 Vkládání videa
a  soubory flowplayer-x.x.x.swf a flowplayer-controls-x.x.x.swf
umístíme v rámci našeho projektu do složky swf, abychom měli vše hezky roztříděné.
Poté do elementu kód umístíme následující kód, a to hned za náš poslední
element source:
<object width="640" height="480"
type="application/x-shockwave-flash"
data="swf/flowplayer-3.2.2.swf" >
<param name="movie" value="swf/flowplayer-3.2.2.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="flashvars"
value='config={"clip" :{"url" :"../video/h264/01_blur.mp4",
"autoPlay" :false,
"autoBuffering" :true
}
}' />
<img src="video/nahled/01_blur.png"
width="640" height="264" alt="Poster Image"
title="Není možné p řehrát video." />
</object>
Věnujte pozornost následující části:
<param name="flashvars"
value='config={"clip" :{"url" :"../video/h264/01_blur.mp4",
"autoPlay" :false,
"autoBuffering" :true
}
}' />
Zdrojové soubory k videu potřebují být umístěné relativně k místu, kde se
nachází FlowPlayer. Jelikož jsme FlowPlayer umístili do složky swf, použijeme cestu
../video/h264/01_blur.mp4, aby přehrávač viděl naše video.
Jakmile stránku zobrazíme v Internet Exploreru, naše video se přehraje, a díky
FlowPlayeru tedy není třeba kódovat video v jiném formátu. A navíc tak není
třeba instalovat Flash. Naši přátelé s Internet Explorerem uvidí to, co je vidět
na obrázku 7.3.





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
150
Obrázek 7.3: Naše video v Internet Exploreru za použití FlowPlayeru
Samozřejmě stále budeme muset přijít s řešením pro ty, kteří nemají k dispozici
nativní podporu videa, a ani nemají nainstalovaný Flash. Proto necháme takové
uživatele stáhnout si naše video přidáním sekce s odkazy na stažení.
<section class="stazeni">
<header><h3>Downloads</h3></header>
<ul>
<li><a href="video/h264/01_blur.mp4">Formát H264, přehratelné
na většině platformách</a></li>
<li><a href="video/theora/01_blur.ogv">Formát OGG</a></li>
<li><a href="video/webm/01_blur.webm">Formát WebM </a></li>
</ul>
</section>





151
Tip 16 Vkládání videa
Ke skrytí těchto videí v  případě, kdy není podporována specifikace HTML5,
můžeme použít JavaScript. Takto:
function prehrajeVideo() {
return !!document.createElement('video' ).canPlayType;
}
if(prehrajeVideo()){
$(#video .stazeni).hide();
}
Zde využíváme detekční techniku velmi podobnou, kterou jsme použili
v předchozím tipu u audia. V našem případě dává větší smysl nechat lidi stáhnout si
tato videa, aby je pak mohli použít ve svých iPodech nebo iPadech, takže si je
budou moci později sami prohlédnout.
Javascriptové API – Media Content
V této kapitole jsme se lehce dotkli javascriptové API pro elementy audio a video.
Plné API umí detekovat typy audiosouborů, které dokáže prohlížeč přehrát, a
poskytuje metody k ovládání přehrávání zvuku.
V předchozím tipu jsme vytvořili stránku s více zvukovými ukázkami. Použít bychom
mohli javascriptová API k přehrávání zvuků ve stejnou dobu. Zde je velmi
zjednodušené řešení:
var element = $("<p><input type='button' value='Přehrát vše'/></p>" )
element.click(function(){
$("audio" ).each(function(){
this.play();
})
});
$("body" ).append(element);
Tento kód vytváří tlačítko „Přehrát vše“, po jehož stisknutí dojde k zahájení cyklu přes
všechny elementy audio na stránce a volání metody play() u každého z elementů.
Podobně to můžeme provést i s videem. Existují metody k přehrání a pozastavení
elementů a dokonce k dotázání na aktuální čas.
Naneštěstí v době přípravy knihy není toto javascriptové API ještě podporované
všude. To by vás ale nemělo odradit od toho, abyste si prohlédli možnosti zmíněné
ve specifikaci (http://www.w3.org/TR/html5/video.html#media-elements) a zjistili,
co vše je možné.





Kapitola 7 Vkládání audia a videa
152
Omezení videa v HTML5
Existují tři velmi závažná omezení, která aktuálně limitují použitelnost videa
v HTML5.
Za prvé, video v HTML5 neobsahuje žádn á opatření ke streamování
videosouborů. Uživatelé si již zvykli na to, že mohou video posouvat na vybraná místa
a odtud si je prohlédnout. To je něco, v čem videopřehrávače založené na
technologii Flash excelují, a to díky množství snahy, kterou společnost Adobe
vložila do technologie Flash jako do platformy pro dodávání videa. Abyste se mohli
posunovat ve videu v HTML5, soubor se musí v prohlížeči celý stáhnout. To se
ale může časem změnit.
Za druhé, zde neexistuje způsob, jímž spravovat práva. Weby, jako je Hulu,
35

které chtějí předcházet pirátství jejich obsahu, se nemohou na video v HTML5
spolehnout. Flash tedy zůstává v této situaci jediným reálným řešením.
A nakonec, a to je to nejdůležitější, proces kódování videa je finančně a časově
náročný. Kvůli potřebě kódovat video do více formátů, je video v HTML5 méně
atraktivní. Z toho důvodu můžete vidět mnoho webů poskytujících video
v patentovaném formátu H.264, takže je možné je přehrát na iPodu a iPadu za pomoci
kombinace elementu HTML5 video a Flashe.
Tyto problémy ale HTML5 neohrozí. Jsou zde nicméně věci, na něž je třeba si
dát pozor před tím, než budete moci videem v HTML5 nahradit Flash jako
technologii k poskytování videa.
Sledujte odvětví zábavy pro dospělé
Odvětví zábavy pro dospělé velmi silně ovlivnilo internetové technologie, od
internetových obchodů po vzestup Flashe (http://chicagopressrelease.com/news/in-
-tech-world-porn-quietly-leads-the-way). A mají stejný vliv i nyní v případě HTML5
(http://news.avn.com/articles/Joone-Points-to-HTML-5-as-Future-of-Web-Con-
tent-Delivery-401434.html). Zařízení jako je iPhone a iPad jsou mnohem osobnější
než stolní počítače a notebooky a nefunguje na nich Flash. Mnoho takto
orientovaných webů již začalo z tohoto důvodu s přechodem způsobu doručování videa
z technologie Flash na HTML5 a kodek H.264. Zajímavé je, že je vůbec netrápí, že
současná implementace videa v HTML5 neposkytuje správu práv.
Odvětví zábavy pro dospělé se vůbec nebojí riskovat a ve videu v HTML5 vidí hodně
zajímavých výhod vycházejících z jejich zájmu o technologie.
35
http://www.hulu.com





153
Tip 16 Vkládání videa
Audio, video a přístupnost
Žádná z nouzových řešení nefungují skutečně dobře v případě uživatelů
s omezeními. Vlastně specifikace HTML5 výslovně tuto skutečnost uvádí.
Uživatelům se sluchovým omezením nebude nic platná možnost stažení audiosouboru,
a uživatelům s vizuálním omezením nebudou mít velký užitek z videosouboru,
který si mohou prohlédnout mimo prohlížeč.
Když našim uživatelům poskytujeme obsah, měli bychom poskytnout použitelné
alternativy, kdykoliv to je možné. Video- a audiosoubory by měly být opatřeny
přepisem, který si lidé mohou prohlédnout. Pokud vytváříte váš vlastní obsah,
je přepis snadná věc, pokud s ním počítáte již od začátku, protože může
vycházet rovnou z napsaného scénáře. A pokud přepis není k dispozici, zvažte alespoň
shrnutí zmiňující důležité části videa.
<section class="prepis">
<h2>Přepis</h2>
<p>Existující vrstvu p řetáhneme na tlačítko Nová u spodního
okraje palety Vrstvy, čímž vytvoříme novou kopii.</p>
<p>Poté v nabídce Filtry vyberte příkaz "Gaussovské rozostření".
Míru rozostření změníme jednoduše tak, že v obrázku přijdeme
jen o malou část detailu. </p>
<p>Nyní poklepejte na vrstvu, čímž ji budete moci upravit, a
změňte režim prolnutí na "Překrýt". Poté můžeme upravit
množství efektu tak, že posunete jezdce Krytí.</p>
<p>A výsledkem je lehce rozšířený obrázek.</p>
</section>
Text přepisu nebo odkaz směřující na přepis můžete na hlavní stránce s videem
skrýt. Pokud jej vytvoříte tak, aby bylo možné jej snadno najít a byl
srozumitelný, pak bude skutečně užitečný.
Budoucnost
Prvotřídní podpora audia v  prohlížeči vývojářům otevírá ohromné množství
nových možností. Webové aplikace tvořené pomocí JavaScriptu mohou snadno
spouštět zvukové efekty a výstrahy bez použití Flashe ke vložení audia do stránky.
Nativní video umožňuje vytvořit video dostupné v zařízeních, jako jsou iPhony,
ale také nám poskytuje otevřenou, standardní metodu interakce s videem pomocí
JavaScriptu. A co je nejdůležitější, budeme schopni zacházet s video-
a audioklipy tak, jako dokážeme zacházet s obrázky, včetně jejich správného sémantického
označení a snadnější identifikace.






       

internetové knihkupectví ABZ - online prodej knih


Knihy.ABZ.cz - knihkupectví online -  © 2004-2018 - ABZ ABZ knihy, a.s. TOPlist